Utilisation du Helper BACnet Alarmes
L'onglet Alarmes de la boîte de dialogue BACnet Helpers fournit des informations utiles sur les objets de configuration du logiciel PcVue relatifs aux notifications d’alarmes et d’événements et peut être utilisé pour les gérer. L'onglet inclut des outils pour ajouter ou supprimer des instances de Notification Class, modifier leurs propriétés et afficher les notifications de ces objets Notification Class dans lesquels PcVue a été configuré en tant que destinataire.
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Les modifications que vous apportez, y compris les changements de valeur des propriétés, ainsi que l'ajout et la suppression d'objets, affectent directement la configuration de l'équipement physique BACnet. Des modifications inadéquates peuvent avoir un impact sur le comportement du système BACnet dans son ensemble.
Agencement de l'onglet Alarmes
- Le panneau de gauche - Liste des variables liées à des notifications alarmes/événements, et liste des instances d’objets Notification Class, pour l'équipement sélectionné. Chaque élément d'une liste inclut une icône fournissant une indication sur son status.
- Une icône avec coche verte indique un élément fonctionnant correctement.
- Une icône avec un triangle jaune et un point d'exclamation indique un élément avec un avertissement sur son fonctionnement.
- Une icône avec une police grisée indique un objet pour lequel PcVue n'est pas inclus dans la propriété Recipient List.
- Une icône avec un point d'interrogation signifie que les propriétés n’ont pas encore été lues.
- Le panneau de droite - Affiche les propriétés de l’élément sélectionné.
- Si l'élément sélectionné est une notification, les propriétés de l'objet Notification Class s'affiche.
- Si l'élément sélectionné est une variable, les propriétés de l'objet générant les transitions s'affichent.
- Le panneau inférieur - Affiche des messages d'avertissement associés à la configuration des éléments sélectionnés.
Ajout d'une instance Notification Class
Une nouvelle Notification Class non configurée peut être ajoutée en utilisant l'outil Créer une Notification Class dans la barre d'outils. Ceci ne crée l'objet que dans l'équipement physique. Pour l'utiliser dans PcVue vous devez également ajouter l'instance Notification Class dans la configuration du logiciel PcVue (ou associer une classe de notification existante à l'objet nouvellement créé). Voir la rubrique Configuration du logiciel PcVue pour une Notification Alarme/Evénement.
Suppression d'une instance Notification Class
Une Notification Class peut être supprimée en utilisant l'outil Supprimer une Notification Class dans la barre d'outils.
Modification des propriétés d'un objet
Les propriétés de l'objet BACnet, affiché dans le panneau de droite, peuvent être modifiées en suivant la procédure suivante.
- Sélectionnez la propriété en cliquant dessus.
- Selon le type de propriété, vous pouvez soit saisir directement une nouvelle valeur soit sélectionner une valeur depuis une liste. Un changement de valeur s'affiche en police grasse.
- Ecrivez la valeur de l'équipement physique en utilisant l'outil Write dans la barre d'outils.
Les propriétés affichées en grisées sont en lecture seule et ne peuvent pas être modifiées.
Visualisation des notifications
Vous pouvez visualiser une liste des notifications reçues en utilisant la boîte de dialogue Observateur de notifications. La liste des notifications est temporaire et l'action de fermer l'observateur de notifications efface le contenu.
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Dépannage du mécanisme de notification
L'Helper Alarmes est capable de vérifier les éléments de configuration suivants relatifs aux notifications d’alarmes et d’événements :
- Au niveau des objets Notification Class.
- Si PcVue est bien dans la liste des destinataires.
- Si la liste des transitions à notifier est en place et correcte.
- Si la période de temps est en place et correcte.
- Pour des variables états ou alarmes mappées à un événement BACnet de l'objet source (comme des objets binaires ou analogiques) dans le même équipement que la Notification Class.
- Si la Notification Class est correctement référencée dans l'objet source.
- Si la propriété Event Enabled est activée (pour des objets binaires).
- Si la propriété Limit Enabled est activée (pour des objets analogiques).