POPULATION
Voir également
Exemple
Infos complémentaires
Une population est un filtre s'appliquant à la base de données d'une station (en utilisant l'instruction STATION_FILTER) pour contrôler la distribution des variables et le calcul des synthèses d'alarmes.
L'instruction POPULATION permet de créer des populations en utilisant le langage de programmation. Les populations peuvent aussi être créées depuis le nœud Populations de l'Application Explorer.
Support WebVue - Oui.
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Mode |
Mnémonique |
Syntaxe |
| 1 | CREATE | 1 |
| 2 | ADDLINE | 2 |
| 3 | DUMP | 3 |
Syntaxe 1
IntVal = POPULATION(Mode, Handle);
Type de retour : INTEGER
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Argument |
Définition |
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Handle |
Handle du buffer mémoire. |
Exécution
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Mode |
Mnémonique |
Action |
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1 |
CREATE |
Création d'une ou plusieurs populations en utilisant la définition fournie par le contenu du buffer mémoire. Ce contenu peut être créé en utilisant soit l'instruction SEQ_BUFFER, soit le mode ADDLINE de l'instruction POPULATION. Voir l'exemple. Retour : 1 si OK, 0 sinon. |
Définition d'une Population
Voir la rubrique Définition d'une Population.
Syntaxe 2
IntVal = POPULATION(Mode, Handle, Line);
Type de retour : INTEGER
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Argument |
Définition |
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Handle |
Handle du buffer mémoire |
| Line | Ligne du filtre. Type STR. |
Exécution
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Mode |
Mnémonique |
Action |
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2 |
ADDLINE |
Ajoute une ligne au filtre. Une ou plusieurs instructions ADDLINE doivent être suivies d'une instruction CREATE pour compléter la création de population. Retour : 1 si OK, 0 sinon. |
Syntaxe 3
IntVal = POPULATION(Mode, Name);
Type de retour : INTEGER
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Argument |
Définition |
|
Name |
Voir syntaxe 1. |
Exécution
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Mode |
Mnémonique |
Action |
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3 |
DUMP |
Affichage dans la fenêtre de mise au point des programmes de la population repérée par identifiant. Retour : 1 si OK, 0 sinon. |
Exemple
Pour un exemple, sélectionner le lien Exemple ci-dessus.